Tag: Guide

Oft werde ich gefragt was den wichtiger sei Waffenkunde oder Trefferwertung und was der eigentliche Unterschied ist. Um ein wenig Licht ins Dunkel zu bringen poste ich hier eine kleine Übersicht über die wichtigsten Dinge.

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Wozu Kritimmun sein?

Für Tank Klassen (Krieger, Paladin, Druiden und Todesritter) ist es wichtig Kritimmun zu sein. Denn wenn in einem Bosskampf mal zwei oder mehr Kritische Treffer in folge auf einem landen, fangen die Heiler an zu schwitzen... oder haben nichts mehr zu tun da der Tank tot ist ;D. Für alle anderen Klassen ist es uninteresant Kritimmun zu sein. Es brauchen also nur Tanks weiterlesen.

Wie werde ich Kritimmun?

Wenn dein Char auf Level 80 ist haben Gegner auf Level 83(Bosse) eine Chance von 5.6% dich kritisch zu treffen. 5% sind es gegen Gegner des gleichen Levels. Pro zusätzlichen Level kommen 0.2% hinzu. Ziel ist es also mit Verteidigung(swertung) oder Abhhärtung 5.6% zu erreichen. Dabei ist es Gleichgültig ob man dies durch Verteidigung oder Abhärtung erreicht. Auch ist es möglich beide Werte zu mischen. Man muss die erreichten Proztentzahlen nur addieren. Ergeben diese 5.6% ist man Kritimmun.

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Die tugendhafte Maid

Dies ist eine Kurzübersicht die die wichtigsten Aspekte des Kampfes wiederspielgelt und für Karazhan Anfänger eine Hilfe sein soll. Die tugendhafte Maid ist der 3. Boss in Karazhan. Diese ist wenn Priester und ein Paladin in der Gruppe sind, einfach zu besiegen. Je weniger Nahkämpfer in der Gruppenzusammenstellung vorkommen desto leichter wird der Kampf, da die Heiler den Schaden des Zaubers Heiliger Boden nicht hochheilen müssen. Zu beachten ist noch das die Gruppenmitglieder nicht direkt nebeneinander stehen sollten da die Maid sonst mit Heiliger Zorn sehr viel Schaden verursacht.

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11 Jun
Moroes

Dieser Guide soll Karazhan Anfängern helfen die wichtigsten Punkte im Kampf gegen Moroes zu beachten. Moroes ist der 2. Boss in Karazhan und schon ein anderes Kaliber als Attumen. Bei diesem Encounter muss jedes Gruppenmitglied genau wissen was zu tun ist da bei einem Fehler schnell ein Wipe folgen kann. Im Prinzip wird Moroes von 2 Tanks gebunden während die Gruppe die 4 Begleiter (aus 6 Möglichen) einem nach dem anderen legt und sich dann dem Boss zu wendet. Wobei Begleiter die durch "untote Fesseln" gebunden wurden, zum Schluss erledigt werden können. Der Kampf ist ein Rennen gegen die Zeit da Moroes nach und nach Erdrosseln auf zufällige Raidmitglieder legt. Dieser Debuff erzeugt 100.000 Schaden über 5 Minuten.

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Attumen der Jäger

Dies ist ein Quickguide der die wichtigsten Aspekte des ersten Boss-Kampf in Karazhan wiederspiegelt und vor allem für Karazhan Anfänger eine Gedächnissstütze sein sollte. Dieser erste Boss ist nicht wirklich schwer und kann problemlos mit komplett blauen Equip geschafft werden. Für einige Klassen habe ich auch einen kleinen Equip Guide geschrieben um in Karazhan raiden zu gehen. Diese können in der Kategorie World of Warcraft gefunden werden. Ich werde nach und nach weitere Bosse in Karazhan beschreiben.

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